Մենք ուրախ ենք հայտարարելու GamesBeat Next-ի վերադարձի մասին այս հոկտեմբերին Սան Ֆրանցիսկոյում, որտեղ մենք կուսումնասիրենք Playing on the Edge-ի թեման: Դիմեք այստեղ խոսելու համար և ավելին իմացեք հովանավորության հնարավորությունների մասին այստեղ: Միջոցառման ժամանակ մենք կհայտարարենք նաև 25 լավագույն խաղային ստարտափները, որոնք կփոխեն խաղը 2024 թվականին։ Դիմե՛ք կամ առաջադրե՛ք հիմա։
Ես երբեք չէի կարող սկսել խաղալիքներ հավաքել: Բացի այն, որ ես ժամանակին մեծ հարստություն եմ ծախսել Metal Gear Solid 4-ում Raiden-ի իսկապես գեղեցիկ 12 դյույմ արձանի վրա, ես չափազանց էժան եմ դրանք ինձ թույլ տալու համար: Բայց երբ ես տեսա մի զույգ վինիլային խաղալիքներ, որոնք պատրաստվել էին նկարիչ Շոն Նակասոնեի կողմից՝ հիմնված Telltale Games-ի The Walking Dead սարսափ արկածի վրա, ես ստիպված էի դիմակայել վարկային քարտ ձեռք բերելուն:
Իր Sciurus Customs ապրանքանիշի ներքո Նակասոնեն հաճույքով փորագրում է այս արձանները մարդկանց համար, մասամբ այն պատճառով, որ դրանք ի սկզբանե տրվել են ընկերներին: «Նրանցից ոմանք դրդեցին ինձ հրապարակել [տվյալները] առցանց, և գրեթե ամեն ինչ գնաց այնտեղից», - ասաց նա GamesBeat-ին տված էլեկտրոնային հարցազրույցում: «Դրանցից ոմանք հիմնված են հանձնաժողովի խնդրանքների վրա, բայց նրանցից շատերը պարզապես կերպարներ են, որոնց ես կապված եմ, և կարծում եմ, որ նրանք նույնպես սիրում են ուրիշներին: Իմ ստեղծած կերպարները հաճախ իրենց հիման վրա շատ կերպարներ չունեն»: , և ես կարծում եմ, որ մարդիկ գնահատում են այն փաստը, որ կան [նրանց նման]։
Անկախ նրանից, թե դուք վերստեղծում եք կոմիքսների սուպերհերոս կամ տեսախաղի կերպար (ավելի շատ պատկերներ ստորև ներկայացված պատկերասրահում), Նակասոնեն միշտ սկսում է զրոյից: Որպես հերոսների հիմք՝ նա օգտագործում է կոլեկցիոն վինիլային ֆիգուրներ՝ Hasbro's Mighty Muggs շարքը և Kidrobot's Munny խաղալիքները:
«Ուշադիր ուսումնասիրելով տեղեկատու նյութերը, նկարներն ու քանդակները, դուք իսկապես կարող եք հասկանալ կերպարների ձևավորումը. ինչն է դրանք դարձնում աշխատելու, ինչն է նրանց առանձնահատուկ դարձնում», - ասում է նա: «Դա շատ մեդիտացիոն գործընթաց է, և հետաքրքիր է բացահայտել մանր մանրամասները, որոնք դուք [չեք տեսել նախկինում]: Ես նաև վայելում եմ առաջընթացի զգացողությունը յուրաքանչյուր թվից հետո, սովորում եմ անցյալի սխալներից և կատարելագործում գաղափարներն ու մոտեցումները»:
The Walking Dead-ում Նակասոնեն բախվեց խաղի մանգայի ոգեշնչված գրաֆիկան հարմարեցնելու լրացուցիչ մարտահրավերին: «Ես որքան հնարավոր է շատ հղումներ եմ վերցնում գրքերից կամ ինտերնետից և համակարգչով նկարում կերպարներ», - ասում է նա: «Շատ կարևոր է ուսումնասիրել հղումները, հասկանալ, թե դիզայնի որ կողմերն են ձևավորել կերպարը և վերլուծել, թե ինչն է սահմանում արվեստի ոճը: Դա իմ աշխատանքի մեծ մասն է՝ հավատարիմ մնալ բնավորությանը, անկախ նրանից, թե ինչպես են փոխվում միջավայրը կամ մասշտաբը»:
«Լիի և Կլեմենտինի ոճը տարբերվում է իմ ստեղծած էքշն ֆիգուրներից շատերից», - շարունակեց նա: «Խաղի հերոսները շատ կոպիտ և խառնաշփոթ են, շատ բարակ և հաստ գծերով և լվացված գույներով՝ միմյանց վրա դրված: Ես ուզում էի համոզվել, որ արվեստի ոճի այս կողմն արտացոլված է վերջին մասում, քանի որ այն իսկապես պատմում է կերպարին, թե ովքեր են նրանք»:
Nakasone-ը հույս ունի երկու մասերն էլ ուղարկել որպես նվիրատվություն Tested.com-ի երկրորդ ամենամյա Octoberkast-ին՝ 24/7 ուղիղ եթերում, որը միջոցներ է հավաքում մանկական խաղերի համար: Child's Play-ը շահույթ չհետապնդող կազմակերպություն է, որը խաղեր և խաղալիքներ է նվիրաբերում հիվանդանոցներին՝ օգնելու հիվանդ երեխաներին խաղալ: Այս տարվա Oktobercast-ում ներկայացված էին Telltale Games-ի մի քանի աշխատակիցներ, այդ թվում՝ The Walking Dead-ի պատմության խորհրդատու Գարի Ուիթտան, կրեատիվ տնօրեն Շոն Վանամանը և գլխավոր դիզայներ Ջեյք Ռոդկինը:
Ցավոք, Նակասոնեն չկարողացավ ժամանակին գործ ունենալ Լիի և Կլեմենտինի հետ: Այսպիսով, նա անցկացրեց իր սեփական աճուրդը eBay-ում, որի հասույթի 100%-ը տրամադրվեց Child's Play-ին:
«Ես ի վերջո ընտրեցի Լիին և Կլեմենտինին The Walking Dead-ից մասամբ Telltale Games-ի կապի պատճառով Octoberkast-ի հետ, բայց հիմնականում իմ հուզական կապվածության պատճառով խաղի և նրա հերոսների հետ», - ասում է նա: «Telltale Games-ը իսկապես ֆանտաստիկ աշխատանք կատարեց՝ ստիպելով ինձ իսկապես հոգ տանել իրենց մասին: Բոլորը, ով ես գիտեմ, ով խաղացել է այս խաղը, շատ համակրում է Լիին և պաշտպանական/հայրական զգացում ունի Կլեմենտինի նկատմամբ: Ես իրականում երբեք չեմ տեսել որևէ խաղ սրա հետ: Դա նրանց գրեթե կատարյալ է դարձնում այն կերպարների համար, որոնց ես ցանկանում եմ ստեղծել բարեգործական աճուրդի համար»:
Ինչպես իր նախկին ստեղծագործությունները, «Լին և Կլեմենտինը» ամենայն հավանականությամբ եզակի կլինի: Նա պլաններ չունի The Walking Dead-ի այլ կերպարների համար: Բայց եթե նույնիսկ դա արեց, մի սպասեք, որ նա Քենին կդնի ցուցակում: «Իմ խաղում նա շատ տհաճ ստացվեց»,- ասաց նա։
GamesBeat-ի մանտրան, երբ լուսաբանում է խաղերի արդյունաբերությունը, հետևյալն է. «Կիրքը հանդիպում է բիզնեսին»: Ի՞նչ է դա նշանակում։ Մենք ուզում ենք ձեզ պատմել, թե որքան կարևոր են նորությունները ձեզ համար՝ ոչ միայն որպես խաղային ստուդիայի մենեջեր, այլ նաև որպես խաղերի երկրպագու: Անկախ նրանից, թե դուք կարդում եք մեր հոդվածները, լսում եք մեր փոդքասթները կամ դիտում մեր տեսանյութերը, GamesBeat-ը կօգնի ձեզ հասկանալ ոլորտը և վայելել մասնակցելը: Կարդացեք մեր տեղեկագրի մասին:
Հրապարակման ժամանակը` 08-08-2023